《Outriders》是《子弹风暴》和《战争机器:审判》开发商 People Can Fly 迄今为止最雄心勃勃的游戏之一,随着项目的不断扩大,其工作室规模也随之扩大。随着工作室规模扩大了五倍,它不得不搬到一个更大的地方。
在最近一期以《Outriders》为封面故事的《Game Informer》杂志中,创意总监 Bartosz Kmita 解释说,发行商 Square Enix 帮助推动了该项目的发展,超出了工作室最初的设想。
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正在播放:Outriders - 官方游戏演示
“Square 的人希望将这个想法做得更大一些,然后这个想法逐渐壮大,”Kmita 说。“这是两件同时发生的事情。一是游戏的范围在扩大,二是公司也必须扩大,以满足我们当时对制作的需求。”
为了适应更大的规模,工作室的开发人员数量从大约 40 人增加到 200 多人,并且不得不将其办公室搬到附近的另一个地方。
Outriders 使用熟悉的射击游戏机制并添加 RPG 元素,最终成为《战争机器》和《质量效应》的混合体。该游戏计划于今年假期在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。它也将登陆 PS5 和 Xbox Series X。
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